Отзывы на книгу «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение», 1 отзыв

Ричард Лемаршан – опытный гейм-дизайнер, который принимал участие в разработке таких хитов, как Uncharted и Soul Reaver. Тут он делится своими знаниями и советами, как сделать процесс разработки игр более продуктивным и здоровым, избегая кранча.


Книга состоит из 4-х частей, каждая из которых посвящена одному этапу создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. В каждой части автор рассказывает, какие задачи и проблемы возникают на этом этапе, и предлагает практические решения и инструменты для их решения.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
10 ноября 2023
Дата перевода:
2024
Дата написания:
2021
Объем:
559 стр. 66 иллюстраций
ISBN:
978-5-04-195136-8
Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
Текст
Средний рейтинг 3,4 на основе 7 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 3,7 на основе 6 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 7 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,9 на основе 13 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,5 на основе 6 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 42 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 2,4 на основе 5 оценок
По подписке